전체45 마비노기 모바일 힐링하기 오랜만에 rpg 하면서 재밌었던 기억들을 느끼는 중초반엔 스토리 던전에 자동해도 되서 조금 심심한 감이 있었는데 중후반 부터 마영전 생각도 나고 콜헨도 오고 나니까 스토리도 좀 몰입되고 심층부터 파티 하는 맛도 생기고 있다 그리고..... 대기열도..... 그것도 던컨에만....ㅠㅠ 2025. 4. 3. 마비노기 모바일 2일차 분명 처음엔 재미가 없었는데 왜 몇시간씩 계속 하고있지 악사로 시작했지만 법사로 ...둘다해야지 (하지만 역시나 모바일게임이지만 모바일에서 하면 렉 엄청걸리고 렘누수 심해서 오래하면 껐다 키는게 필수라고 함) 근대 콜라보 이벤트 솔직히 븅ㅅ같기는 함지들 게임 콜라보하는건 좀 많은 게임들이 그러기 시작했지만 콜라보라면서 왜 모바일게임에는 아무것도 없고 마비노기쪽에만 이벤트템주고 그러는거지그건 모바일 이벤트게시판에 게시할게 아니라 진행하고있는 마비노기 측에만 게시를 해야지 어느 대가리에서 나온 기획인지 이해할 수 없네..... 일단 50까지는 쭈욱 달릴거 같은뎅 + 스샷 찍기 불편함카메라 모드외에 스샷 저장 기능이 없어서 컷신보는중에 좋아도 찍기가 어려움카메라모드도 그렇게 기능이 좋지는 않음 귀여운 룩ㄸ .. 2025. 3. 28. 마비노기 모바일 사전생성 2025.3.27 00시 오픈!!! 을 기다리며 03.25 사전생성 열어줘~~~~~~ 사전생성만도 대기열 있던데.... 이렇게 오픈을 기다리게된 게임이 얼마만인지 ( pc 마비노기때는 라그하느라 못했던가?) 대기열도 로아 이후 오랜만인거 같은데... 게임을 기다리던 어릴때의 설렘을 이렇게 느껴본지가 얼마만인지이 기대가 실망으로 바뀌지 않았으면 좋겠다. pc버전은 넥슨에서~마비노기 모바일 이름으로 알아보는 환생 테스트~눈 떠보니 마비노기 모바일~mabinogimobile.nexon.com 2025. 3. 25. 스톤샤드 인벤토리 확장 - 언더테일툴 기반 설명Releases · UnderminersTeam/UndertaleModTool 아직도 얼엑인 스톤샤드 빨리 정식판 나왔으면... 사실 조금 어려워서 여러가지 모드를 받고 있는데모드 받기도 가장 힘들고 험난했던 느낌이었음(스타듀벨리 할때 느낌이랑 흡사... 그때도 도트 받아서 수정하고 그랬는데...) 모드브런치로 바꿔서 해주기전에 모딩툴 적용안돼서 너무 슬펐다가다시 되서 코딩 바꿔야할 부분만 딱 알려주는 정보글 보고 바뀐 텍스쳐만 자료로 올려둠 전에는 41,42,43 이었는데현제는 52~56번까지 다섯가지(버전마다 텍스쳐 번호 바뀔 수 있음. - 확인하고 포토샵으로 인벤토리칸 사진 바꿔줌) 텍스쳐만 임포트 해줘도 s_inventory에서 확인했을때 바뀌어 있는걸 확인 할 수 .. 2025. 3. 11. 킹덤컴2 (Steam의 Kingdom Come: Deliverance II) 완~ 리뷰 그리고 초반 짧은 팁 97시간 으로 완료한 킹덤컴~사실 사이드퀘를 다 하고 간건 아니라서 좀 빨리 끝낸 느낌이 있다......메인도 나름 재미있었지만 사이드퀘가 더 재미있다는 느낌도 있었다. 아쉬운건 사이드퀘로 친해진 npc라도 나중에 보면 갑자기 존댓말 번역이 되있다던가 시스템상 일반적인 말만해서 조금 실망스러운 부분도 있었고(나만 친해졌니?) 엔딩 여러개 라고 하던데 기분상 부모님 대사만 바뀌는 듯 한 뉘앙스랄까?막 부드럽게 위로하고 인정해주던 대사에서 급작스럽게 혼나다가 다시 격려해주고 이런기분.......... 확실히 그런 부분에 있어서는 발더스3를 이길 수 없는 듯 거기더 메인퀘만 진행했다하면 툭하면 내 장비 벗고 지들이 지어준 장비를 입어쌌는데무게라도 딱 맞춰두고 다닐 때는 다 인벤토리에 들어있는 상태에서 전투 진.. 2025. 2. 27. 킹덤컴2 헨리에게 휴식을 한스구하기에 힘든 헨리에게 휴식을 주는 듯한 사이드퀘 였네요.2막 쿠텐버그 들어온 후로는 왠지 끝내기 아쉬움에사이드퀘부터 핥기 시작 1은 스토리만 봤는데 2는 2막와서 스토리에 잘 적응이 되지가 않아요... 저 몇 안돼는 도둑들과 헨리를 구할 수 있는건가......마른악마 패거리에 대한 신뢰도가 생기지도 않고 여기로 끌고 온 얀 지슈카에 대한 정이 읎어지기 시작 함 2025. 2. 23. 이전 1 2 3 4 ··· 8 다음 반응형